С последнего Blizzkona мы с вами ничего не слышали новых подробностей о StarCraft 2.
Надеемся, что 54й выпуск "Вопросов и Ответов" немного заполнит эту
информационную брешь, хотя для этого придется почувствовать себя
настоящим рыбаком. Закидываем удочки и стараемся выловить из этой воды
более-менее интересную информацию. Смотрим!
1) Какое отношение сил в StarCraft 2 между Зерглингом и Зилотом на данный момент? Изменилось ли оно за последнее время?(SC2FORUM) Один
Зилот вполне может разобраться с двумя Зерглингами, и даже с тремя -
если повезет. Конечно же большое значение тут играет микроконтроль
самих игроков, а так же особенности ландшафта. На данный момент, мы
считаем, что это оптимальный баланс сил между Зерглингом и Зилотом.
2) В Мире World of Warcraft
многие игроки жаловались на обилие способностей, из-за которых они
теряют контроль над своим персонажем (стан, паралич?). Мы так же видели
нечто подобное в первом Старкрафте. Будут ли нас ожидать подобные
способности в сиквеле и не боитесь, что это плохо повлияет на геймплей?
(SCLEGACY) Конечно,
в первом Старкрафте у юнитов были такие навыки как "Локдаун" (у
Призрака) или "Сеть" (у Корсара). Мы планируем провести нечто подобное
и в сиквеле. Если сравнивать с WoW'ом, то там у вас в распоряжении
только один персонаж и, безусловно неприятно, когда вы теряете над ним
контроль. Однако это всё - элементы игры и не более. Что касается
Старкрафта, то даже потеряв контроль над несколькими своими единицами,
вы все равно можете продолжить вести боевые действия, заниматься
экономикой, строить новые войска и т.д.
3) Каков текущий статус Мамомобиля (Mothership)? В
настоящее время у Мothership может пассивно скрывать близжайших юнитов
или здания (что-то вроде модифицированного Арбитра). Так же у неё есть
способности "Черной дыры", "Хроновыверта" и "Вихря". На данный момент
нас всё устраивает в этом юните, но мы бы с удовольствием услышали
отклики игроков на бета-тесте.
4) Какую цель в игре вы отводите для Инфестора (Infestor)? У него уже сменилось достаточно большое количество заклинаний, вы решили кем (или чем) он будет в составе армии? Вообще
Инфестор видится нам больше в роли разрушителя / прeследователя. Хотя
они так же отлично подходят для того, чтобы ослабить армию противника
перед боем.
5) Можно ли как-нибудь увернутьcа от EMP-ракеты? Это
возможно, хоть и очень тяжело. Примерно так же тяжело, как это было в
первом Старкрафте. Скорее всего, тут всё будет зависит больше от вашей
интуиции и видения игры. 6)
Вы планируете выделить место на сайте для мапмейкеров, чтобы они могли
давать информацию о себе и о своих картах?(VILE GAMING) Игроки смогут сделать свои экраны загрузки в самой карте, но мы не планировали связывать их с вебсайтом через Battle.net.
7)
Как насчет создания собственного лаунчера для карт или личных изменений
в дизайне от самих игроков? (Насколько я понял - имеется ввиду
скринсейверы как в Варкрафте - прим. переводчика) Мы ничего этого не планировали, но создание экрана прогрузки или экрана запуска, все еще возможно.
Вы попали на сайт WCGamer.ru который был создан около 3-х лет назид и изначально был посвящён известнейшей игре - WarCraft 3, а так же одной из самых популярных карт созданных для этой игры - DotA, но технологический прогресс не стоит на месте, и в связи с огромной популярностью карты DotA AllStars появилось множество игр похожих на неё, таких как Heroes of Newerth и League of Legends, так же на сайте присутсвует не менее популярная игра которая была созданна разработчиками игры Варкрафт 3 - называется эта игра World of WarCraft!!! Наш сайт создан для того, чтобы новички смогли быстрее научится играть в эти игры прочитав специальные статьи - гайды, а знаюшие игроки всегда могут пообщаться у нас на форуме и обсудить различные стратегии игры.