Сейчас 22:21Суббота, 11 2, 2012 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Обои www.WCgamer.ru у нас вы найдёте карты, программы, реплеи, видео из WarCraft 3, DotA, World of WarСraft! В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта
Категории раздела
Друзья сайта
Мини-чат
Наш опрос
Какой раздел развивать в первую очередь?
Всего ответов: 2320
Статистика

CY and PR

Онлайн всего: 23
Гостей: 23
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:
prootbwoy, Rulf, stereos11, Yiki, tecktoner, fLash1000, lisa, VoLt, skyrus7, Garenchik, samara294, Gangster228, glemik, Bullka, Unko, Allffaaard, Кристина09, Pro100p, xan59goud, kapablankafff, ZAZA, sashadarvin, verteicko, andrejn51, alisher13081998, Miron1992, Lactr, css1221, CAKCOH, ra4idlo, Samuray18, [Полный список]
Главная » Статьи » WarCraft 3 - тактики, стратегии, прохождение » WarCraft 3 - Статьи о картостроении [ Добавить статью ]

Сборные предметы и движение крипов (без Jass)


загрузка...

Статья для тех кто всегда хотел сделать свою доту но не мог разобратся со зборными предметами (без Jass)
Также в статье описывается как заставить юнитов ити в указаные области (тоже как в доте)
______________________

1. Сборные предметы
2. Передвижение крипов
______________________

1. Сборные предметы
Так вот, создаём новый триггер, называем как угодно.
Создаём событие: "Боевая единица - Generic Unit Event" => "A unit Получает предмет"
Условия пропускаем
Создаём действие: "If / Then / Else, Multiple Functions"
Потом в этом действии появится условие (Если - Условия) там создаём условие: "And" => свободные поля заполняем условиями (можно в свободные поля добавлять ещё "And" но так чтоб в итоге количествопредметов требуемых для сборки артефакта не привышало 6) так вот свободные поля заполняем условиями "Boolean Comparison" настраиваем таким образом: первое поле заполняем так: ""Герой - Hero has item of type" => "(Triggering unit) has an item of type !ВАШ ПРЕДМЕТ!" "рано" "да""
Итак когда заполнили тогда нажимайте "ок", потом в категории действия "If / Then / Else, Multiple Functions" находим такое: "То - Действия", там создаём действие: "Спецэффект - Create Speciak Effect On Unit" => "Create Speciak Effect attachet to the origin of (Triggering unit) using !Ваш Эффект!"
Далее в том же блоке ("То - Действия") создаём новое действие: "Предмет - Remove" => "Item Carried By Hero of Type" => "Item Carried By (Triggering Unit) of type !Ваш предмет!" - повторяйте это действие столько раз сколько сделали требуемых предметов для артефакта (разумеется тит предмета меняйте =) )
После этих действий в этом же блоке создайте ещё одно действие: "Герой - Create Item For Hero" => "Create !Ваш артефакт! and give it to (Triggering unit)"

Выкладываем нужные для сборки артефакта предметы у героя и проверяем =)

Вот архив с картой где есть система сборки вещей (вешь там только одна, и использованы только стандартные предметы) можно просто скопиросать триггер из карты и поменять настройки условия и действий под свой вкус.

2. Передвижение крипов
Создаёте триггер
Называете его какнибуть
Создаёшь событие: "Время - Periodic Event" - и настраиваете его под своё время
Создаёте действие: "Боевая единица - Create Units Facing Angle" - его тоже настройте под свои нужди (для этого нужны области мин. две)
Создаёте ещё один триггер
Создаёте в новом триггере событие: "Unit Enters Region" - указываете область которую указали в предидущем действии
Создаёте условие: "Unit Type Comparison" - там настраиваете тип крипа стандартно там пехотинец, (Triggering Unit поменяй на Entering Unit - это в строке функций)
Создаёте действие: "Боевая единица - Issue Order Targeting A Point" - где "Unit" меняете на Entering "Unit" в строке функций, "Двигаться" поменяйте на "Перейти нападая на противников", а "Ctnter of Playable map area" поменяйте на область к которой крипы должны идти
Ставите на пути от одной области ко второй врагов, запускаете и проверяете =D
Вот вобственно и всё..

Источник: http://epicmap.ru/publ/3-1-0-34

Категория: WarCraft 3 - Статьи о картостроении | Добавил: dota (05.11.2009)
Просмотров: 2964 | Теги: крипы, dota, картостроение, warcraft | Рейтинг: 0.0/0

В этом блоке ничего нет. Пока что.....

Всего комментариев: 1
0  
1 macitra   (21.03.2010 18:05)
возникла проблема при кресте - создаётся не 1 предмет а забивается весь инвентарь. Что делать?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Полезные файлы
На этом сайте находятся различные файлы WarCraft 3, из них важнейшую часть составляют программы для WarCraft 3, без многих программ настоящему игроку просто не обойтись и чтобы облегчит вам поиски представляю вам все самые нужные программы для WarCraft 3:
Книги WarCraft
WarKey
WarRun
Name Spoofer
Наш баннер
Вид нашего баннера :

Код нашего баннера :
Немного рекламы
Друзья сайта
Поиск
Интересное на сайте
Вы попали на сайт WCGamer.ru который был создан около 3-х лет назид и изначально был посвящён известнейшей игре - WarCraft 3, а так же одной из самых популярных карт созданных для этой игры - DotA, но технологический прогресс не стоит на месте, и в связи с огромной популярностью карты DotA AllStars появилось множество игр похожих на неё, таких как Heroes of Newerth и League of Legends, так же на сайте присутсвует не менее популярная игра которая была созданна разработчиками игры Варкрафт 3 - называется эта игра World of WarCraft!!! Наш сайт создан для того, чтобы новички смогли быстрее научится играть в эти игры прочитав специальные статьи - гайды, а знаюшие игроки всегда могут пообщаться у нас на форуме и обсудить различные стратегии игры.
Copyright © 2006 - 2010 Скачать Варкрафт 3 WarCraft 3 Heroes of Newerth HoN
Создать сайт бесплатно

• При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас •