| Итак, предидущая моя статья была уг, и я решил написать более менее приемлимую Статья подойдет для тех кто токо хочет начать осваивать стандартный уровень ландшафта с использованием токо стандартных декораций Начнем Создадим карту размером 64х64 и выберем ландшафт Деревня Обязательно рекомендую поставить уровень воды Глубоко Что у нас получилось вы скажете, зачем мне эта глупая вода? Увидите зачем Продолжем дальше Выберете Вызвышинность Повысить Размер кисти 5 Поднимите землю выше до более приемлимого для вас уровня земли. Далее используйте Плато Наведите кисть на поднятую поверхность, зажмите мышь и проведите, вы увидите что поверхность выравниваеться, далее так сделайте и закройте всю карту от воды. Вот что должно получиться: После этого я решил сделать небольшую деревушку в углу карты. Для этого выбираем Деревья и расставляим их. Далее после того как вы расставили деревья, давайте займемся Тайлами. Выбираем тайл Трава И с помощью кисти делаем под деревьями травенистую поверхность. По торчащим краям и вобщем используем тайл Низкой Травы Получилось примерно так: Далее я решил сделать что то вроде мини-поля, а именно Поле с Пшеном. Для этого выбираем тайл Злаки После этого можно выбрать в Окружении Пшеницу и поставить ее на Злаки У меня получилось так: После этого начнем использовать другие тайлы: Камни, Дорога и тд.. После этого естественно приступим в декорированию окружения, сделаем Камни на тайле Камни, так думаю будет естественно. У стандартных камней есть такая проблема как торчащие текстуры у земли, в виде маленьких камней но они выглядят ужасно и портят всю картинку. Чтобы от них избавиться делаем просто: Выделяем камень, после этого зажимаем Ctrl+Page Down и нажимаем 1 раз на Pdown, камень опустился чуть под землю и торчащие текстуры исчезли. Теперь можно спокойно расставить траву и тд на ваше усмотрение. Время строить домики!) Заходим в редактор обьектов, создаем декорацию с моделью Фермы даем ей масштаб 2.00 (по вашему усмотрению) И расставляем их более менее красиво и удобно. Я решил чуть разнообразить местность и сделал прудик. Вот что у меня получилось вобщем: Теперь для более сущего эффекта используем туман Вот что вобщем получилось после: По мойму уже что-то, но я на этом не остановлюсь Сделаю речку и мост проходящий между ней который ведет дальше по дороге Для этого используем в Редакторе Рельефа Понизить. Выбираем кисть ну 3, и понижаем землю, мы видим появляеться речушка, далее сглаживаем края с помощью Сглаживание. После я поставил мост. Далее можете украшать воду водорослями и тд. Я решил сделать водопад с помощью поднятых из под воды камней и водопада. Вот что из всего этого вышло: Ну вот все что мы получили: Милую и простенькую деревушку Думаю на этом все, ждите моей следуйщей статьи более сложного и эпически красивого ландшафта на высоком уровне. P.S я сделал эту карту ровно за 3 минуты и 53 сек. Статья подготовленна и созданна Diablo_Dorro(Mark_Avrelii) Специально для Wcgamer.ru |