|
|
 | |  |
|
Хитрости Heroes of Neweth
Не секрет, что многие игроки в Heroes of Newerth часто не уделяют
достаточно внимания некоторым особенностям тех или иных умений, которые
не сразу заметны, но позволяют переломить ход игры в вашу пользу, если
вы сумеется грамотно оценить ситуацию и вопсользоваться теми
особенностиями, о которых речь пойдет ниже. В первую очередь данная
статья посвящается новобранцам российского корпуса Heroes of Newerth,
но, возможно, даже ветераны смогут найти что-то новое и для себя.
Для вашего удобства и просто более быстрой ориентации по данной
теме, информация была структурирована следующим образом: иконка умения,
герой, название умения, описание/комментарии. Поехали!
Glacius - Ice Imprisonment.
Данное умение НЕ накладывает silence (оно же сало, невозможность
использовать умения) на героя, который находится под его действием.
Многих смущает анимания, т.е. герой вроде бы парализован, а
следовательно не может использовать свои умения, но это не так.
Единственная здесь оговорка - вы не сможете использовать блинк-умения
(проще говоря, те умения, которые позволяют вам моментально или очень
быстро переместиться в другое место, к примеру телепорт Magebane,
прыжок Valkyrie и т.д.)
Keeper of the Forest - Root.
При активации НЕ накладывает silence. Это значит, что с руки вам не
смогут ответить, но смогут покалечить спеллами, если есть мана. Это к
вопросу, что если вы пушите линию или башню, а из инвиза выходит Keeper
и ультует, то не обязательно сразу идти за кофе, мотивируя это тем, что
в запасе есть секунд 40-50 пока идет респаун. Наоборот, следует вовсю
использовать возможности ваших спеллов. Картина, когда Keeper и
компания отступали ни с чем или даже с потерями, не нова, но многие,
папавшие в ульту Kepper'a просто предпочитают разворачивать своих
героев и пытаться убажать, поэтому и бесславно гибнут.
Swiftblade - Blade Frenzy.
Многие забывают, что данное умение наносит не физический ,а магический
урон. Следовательно, бесполезно пытаться нанести урон тем героям, на
которых висит магический иммунитет. Важная особенность заключается в
том, что во-первых, во время действия данного умения Swiftblade
получает магический иммунитет, а во-вторых, если во время действия
Blade Frenzy он окажется под куполом хроноса(Chronos), то действие умения не прервется и он все равно будет наносить урон.
Counter Attack.
Не блокирует урон, Swiftblade лишь бьет противника с руки, либо кидает
сюрикен, если данное умение сработало от дистанционной атаки.
Swift Slashes.
Хитрость заключается в том, что при достаточно высокой скорости атаки
Swiftbalde наносит дополнительные удары с руки во время действия ульта,
а следовательно больший урон. Так, с вещами, которые обеспечат вам +325
к скорости атаки, вы сможете наносить до 3/5/8/10(если собран Stuff of
the Master) дополнительных ударов с руки во время действия ульты.
Jeraziah - Protective Charm.
Важно помнить, что данное умение снимает с героя, на которого оно
наложено, все положительные баффы, которые так или иначе действовали до
момента применения Protective Charm. Данное умение НЕ рассеивает ульту
Jeraziah - Sol's Blessing.
Blood Hunter - Blood Crazy.
Если вы попытаетесь снять этот эффект со своего союзника (к примеру, с
помощью ульты того же Electritian), то вы только остановите получение
хх урона в секунду, бафф к наносимым повреждениям и статус silenced
останутся до конца действия этого умения. С противников этот спелл
можно снимать. (тот же Electritian)
Arachna - Webbed Shot - Spider Sting.
Оба эти умения наносят физический урон, поэтому игнорируют магический
иммунитет. Причем Webbed Shot считается наносящим физический урон,
когда стоит на авто-касте.
Voodoo Jester - Cursed Ground. Не может быть снято. Однако магический иммунитет остановит получаемые повреждения.
Accursed - Flame Consumption.
Данное умение не даст вам 100% гарантии на вторую жизнь. Любое умение,
которое единовременно нанесет вам больше 400 единиц повреждений, будет
билетом к фонтану. Поэтому если чувствуете нехороший расклад,
постарайтесь включать ульту в ручную (да, это можно сделать в любой
момент), в идеале за долю секунды до какого-либо мощного спелла,
направленного на вас. Это позволит не только оставаться в строю, но и
вылечить значительную часть повреждений.
Legionnaire - Decapitate.
Игнорирует магическую неуязвимость, Flame Consumption, Sol's Blessing,
Protective Charm, поэтому не стоит стесняться добивать героев с малым
количеством здоровья, даже если те находятся под действием
вышеупомянутых умений.
Taunt.
Физическая способность, поэтому игнорирует магическую неуязвимость.
Важная деталь - все невидимые юниты, попавшие в радиус действия,
становятся видимыми. (привет скаут, привет найтхаунд) |
| Категория: HoN - Всё о Heroes of Newerth | Добавил: dota (04.02.2010)
|
| Просмотров: 3904
| Рейтинг: 3.2/15 |
В этом блоке ничего нет. Пока что.....
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
|
| Наш баннер |
Вид нашего баннера :
Код нашего баннера :
|
| Интересное на сайте | | Вы попали на сайт WCGamer.ru который был создан около 3-х лет назид и изначально был посвящён известнейшей игре - WarCraft 3, а так же одной из самых популярных карт созданных для этой игры - DotA, но технологический прогресс не стоит на месте, и в связи с огромной популярностью карты DotA AllStars появилось множество игр похожих на неё, таких как Heroes of Newerth и League of Legends, так же на сайте присутсвует не менее популярная игра которая была созданна разработчиками игры Варкрафт 3 - называется эта игра World of WarCraft!!! Наш сайт создан для того, чтобы новички смогли быстрее научится играть в эти игры прочитав специальные статьи - гайды, а знаюшие игроки всегда могут пообщаться у нас на форуме и обсудить различные стратегии игры. |
|