Сейчас 12:23Среда, 23 5, 2012 год
Главная ⇒ Форум ⇐ RSS Файлы Cтатьи Обои www.WCgamer.ru у нас вы найдёте карты, программы, реплеи, видео из WarCraft 3, DotA, World of WarСraft! В о й т и   или   з а р е г и с т р и р о в а т ь с я

Меню сайта
Категории раздела
Друзья сайта




Мини-чат
Наш опрос
Какой раздел развивать в первую очередь?
Всего ответов: 2551
Статистика

Счетчик тИЦ, PR и обратных ссылок

Онлайн всего: 11
Гостей: 11
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:
wowbabyr, RomGlum, Shpyon, 1evgenij1rybuner, daymary
Главная » Статьи » DotA - гайды по доте, статьи, тактики » DotA - Гайды по героям DotA Sentinel [ Добавить статью ]

Гайд Ezalor, Гайд по keeper of the light


Keeper of the Light


Урон 38 - 54
Защита 1
Основной навык Интеллект
Сила (Прирост) 16 + 1.8
Ловкость(Прирост) 15 + 1.6
Интеллект (Прирост) 22 + 2.8
Скорость передвижения 315
Задержка м/у атакой 1.7
Дальность атаки 600 (ranged)



Мы немедленно видим весьма хорошую скорость передвижения, достаточно приятный прирост силы и инты. Анимация атаки не ахти, однако с нашими спелами она не играет самой важной роли.

Способности героя

Illuminate
Эзалор запускает шар энергии, который накапливает в себе энергию. За каждую сек. шар накапливает 100 урона. После окончания накапления шар выстреливает волной, атакуя всех вражеских существ. Длинна волны растет с течением времени каста.

Манакост - 150 на всех уровнях
Кулдаун - 10 сек. на всех уровнях
1 уровень: Максимальное время каста 2 сек., наибольшая дальность волны 500.
2 уровень:Максимальное время каста 3 сек., наибольшая дальность волны 600.
3 уровень:Максимальное время каста 4 сек., наибольшая дальность волны 700.
4 уровень:Максимальное время каста 5 сек., наибольшая дальность волны 800.

Цитата:
- Этот спел ченеллинг, т.е. может оказаться прерван любым дизейблом и микростуном.
- Урон волшебный
- Урон наносится и по балистам\катапультам
- Волна проходит ч/з все прпятствия, включая деревья и неровности рельефа
- Волна атакует спящих нейтралов, однако они не атакуют вас, лишь просыпаются
- Волна наносит урон по невидимым юнитам
- С временем кастования возникает видимость территории, по котороый пройдёт волна

+ Весьма хороший фарм (Волна II-го уровня убивает рейнж крипа с полным здоровьем, волна 4ого уровня уничтожает балисту и оставляет у миликрипов жизней на 1 удар)
+ Если неприятель не заметит, то он получит весьма огромной урон
- Ченелинг - неприятель может сбить наш каст
- Так себе трудно отойти из зоны действия волны

Mana Leak
На протяжении некоторого времени сжигает у вражеского существа ману в зависимости от передвижения этого существа. Если существо потеряло всю ману, то оно получает стун на короткое время.

Манакост на всех уровнях - 75 маны.
Кулдаун на всех уровнях 20 сек.

1 Уровень: Время действия 5 сек., Сжигает 3,5% от общего манапула за каждые 100 пунктов передвижения Оффтоп

100 - расстояние атаки версты героя, т.е. слегка

, время стуна - 1,25 сек. Расстояние использования заклинания - 550.
2 Уровень: Время действия 6 сек., Сжигает 4% от общего манапула за каждые 100 пунктов передвижения, время стуна - 1,55 сек. Расстояние использования заклинания - 700.
3 Уровень: Время действия 7 сек., Сжигает 4,5% от общего манапула за каждые 100 пунктов передвижения, время стуна - 1,75 сек. Расстояние использования заклинания - 850.
4 Уровень: Время действия 8 сек., Сжигает 5% от общего манапула за каждые 100 пунктов передвижения, время стуна - 2 сек. Расстояние использования заклинания - 1000.

Цитата:
- Магя не действует на геров с иммунитетом к магии
- Спелл не сбивается линкен сферой
- Спелл убирается "очищением"

+ Весьма абузная вещь; так как сжигает в %, то возможно без проблем вынудить героя сжечь совершенно всю ману. Именно из-за этого спела никто не любит стоять против котла Оффтоп

тут и дальше: Котл=котёл=езалор=KOTL=Keepre Of The Light


+ Отличный спелл при гангах.
+ Возможно бросить на героя, который пробует вас догнать.
+ Возможно кидать в героев без маны, чтоб застунить.
- Герой не теряет ману, если остаётся стоять на месте.

Chakra Magic
Моментально восстанавливает себе или дружественному юниту ману.

Расстояние для каста - 900 на всех уровнях

1 уровень: Кулдаун 19 сек., манакост 40, восстанавливает 75 маны
2 уровень: Кулдаун 18 сек., манакост 55, восстанавливает 150 маны
3 уровень: Кулдаун 17 сек., манакост 70, восстанавливает 225 маны
4 уровень: Кулдаун 16 сек., манакост 85, восстанавливает 300 маны

Цитата:
- Не действует на юнитов, невосприимчивых к магии

+ За этот спелл нас обожают все союзники, именно благодаря ему линия, на которой стоят котл и его союзник, превращается в доминирующую

Spirit Form
Эзалор переходит в форму духа, что даёт ему 2 дополнительных спела и изменяет форму кастования Illuminate.

Время действия 40 сек. на всех уровнях
Манакост 100 на всех уровнях
1 уровень: Кулдаун 80 сек.
2 уровень: Кулдаун 70 сек.
3 уровень: Кулдаун 60 сек.

Цитата:
- Меняется моделька героя, становясь полу-прозрачной
- У Эзалора возникают 2 дополнителных спела: Recall и Blinding Light
- Меняется метод кастования Illuminate - Этот спелл кастуется самостоятеьно Оффтоп
создаётся как бы копия эзалора, которая и запускает волну, эту копию недьзя никак выделить и на неё нельзя повлиять
, герою не требуется более оставаться на месте и спелл перестаёт быть ченелинг. К тому же запуск волны возможен руками в любой миг.

Дополнительные заклинания:

Recall
Телепортирует выбранного дружественного героя к эзалору ч/з некоторое время. Если в ходе кастования выбранный телепортируемый герой получит урон от вражеского героя, то телепортирование прервётся.

Кулдаун 40 сек. на всех уровнях
Манакост 100 на всех уровнях

1 уровень: Задержка перед телепортацией 5 сек.
2 уровень: Время задержки перед телепортированием 4 сек.
3 уровень: Время задержки перед телепортированием 3 сек.

Цитата:
- Возможно телепортировать героев, невосприимчывых к магии

+ Весьма сильный спелл, который мог бы претендовать на самостоятельный ульт, а не на составную его часть. Чами понимаете, здесь есть 2 метода использования - телепортирование героя к себе, с целью ганга и убийства, а II-е - соранить чью-то жизнь, когда за ним гонятся или просто доставить союзника к фонтану или на линию.
Общение с командой является весьма важным моментом при игре за котла, никогда не ленитесь спрашивать у союзников, нужно ли кому-то к фонтану, если вы у него или требуется лидоставить кого-то к вам на линию, когда вы используете ульт.
+ Возможность кастовать волну без ченелинга и вообще без своего присутствия открывает для нас возможности великолепного фарма, как на линии, так и в лесу.
+ Возможно запускать волну из леса, на ход сопернику, возможно ставить так, чтоб при убегании от недруга волна ударила вам вслед, так герой с малым количеством хп за вами уже не погонится.
+ Весьма удобно использовать при убегании в связках с героями, которые наносят огромной урон при отсутсвии крипов (Луна, Джагернаут) часто котл является приманкой - убегает от врагов в лес и телепортирует к себе сильного союзника, который этого ожидает у фонтана с полными маной и жизнями.
+ После телепортирования к езалору у массы героев продолжают трудиться спелы - к примеру взрыва у лешрака, ульт сандкинга (с этим возможно мутить вообще магические вещи, здесь основное тайминг выдерживать, так как ченелинг собьётся при телепорте)
+ Сбивается телепорт лишь атакой героев, ни башни, ни даже стун рошана телепорт не сбивают.

Blinding Light
Ослепляет героев в выбранной области, отбрасывая их на некоторое расстояние от центра использования и заставляя их некотрое время промахиваться в 80% случаев.

Кулдаун 20 сек. на всех уровнях
Манакост 50 на всех уровнях
Дальность использования 600 Оффтоп

наша дальность атаки

на всех уровнях
Область использования 650 на всех уровнях

1 уровень: Время действия 3 сек.
2 уровень: Время действия 4 сек.
3 уровень: Время действия 5 сек.

Цитата:
- Отбрасывает от центра использования на расстояние 250 за ,4 сек.
- Уничтожает деревья
- Цель будет отброшена, даже если ей мешает рельеф (есть небольшой шанс закинуть недруга в западню рельефа, откуда он не сумеет выбраться без телепорта)

- Не действует на цели, невосприимчивые к магии

+ Спелл актуален в течение всей игры и вносит весьма огромной вклад в положительный результат массовых боёв
+ Кинув на ход убегающему врагу, возможно откинуть его обратно поближе к вам, и аналологично при убегании отдалить от себя вражеского героя.

Вообщем перед нами герой с очень высоким потенциалом, с большим количеством полезных фишек и на основе его возможно делать весьма сильные связки и стратегии.

Спелордер
Все спелы являются активными и нужными начиная с 1 уровня, по этой причине с прокачкой их есть несколько проблем.
Я не буду расписывать конкретные СО и вставлять картинки, просто разберу пару вариантов, в каких ситуациях нужно акцентировать на какой-либо спелл.
В каких ситуациях нужно делать упор на волну: Если вы стоите соло, в особенности на центре и ваша главная цель - зарабатывать денежные средства, сдерживать пуш соперников и просто не давать врагу спокойной жизни.
Если мы решили действовать именно так и стоять соло, прокачивая в основном волну, то тогда вторым спелом нужно качать восстановление маны Chakra Magic, чтобы бросать волну каждую пачку крипов.
Ещё 1 миг про волну. Ей весьма удобно откармливать союзника с аое спелами, к примеру магнуса, он пускает волну немедленно после нашей и берет себе денежные средства за всех миликрипов.

В каких ситуациях нужно делать упор на Chakra Magic: Если мы стоим вместе с сильным нюкером, зависимым от маны (Неруб асасин, кристал мейден, баунти хантер и ещё немало немало иных) в этом случае наша главная задача снабжать маной союзника. Что до прокачки II-го спела, то здесь вопрос уже встаёт в том, кто ваш союзник, а именно есть ли у него дизейбл или метод остановить недруга на одном месте, чтоб вы имели возможность попадать волной. С другого конца выбор тоже зависит от конкурента, ведь маналиком мы сможем с большой скоростью оставить его без маны.


Надеюсь вы получили удовольствие от прочтения Гайд Ezalor, Гайд по keeper of the light

 

Категория: DotA - Гайды по героям DotA Sentinel | Добавил: dota (01.12.2009)
Просмотров: 2549 | Рейтинг: 3.7/3

В этом блоке ничего нет. Пока что.....

Всего комментариев: 1
0  
1 UnstoPPable   (08.12.2009 18:30)
хороший гайд, но почему иконка героя маль.?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Полезные файлы
На этом сайте находятся различные файлы WarCraft 3, из них важнейшую часть составляют программы для WarCraft 3, без многих программ настоящему игроку просто не обойтись и чтобы облегчит вам поиски представляю вам все самые нужные программы для WarCraft 3:
Книги WarCraft
WarKey
WarRun
Name Spoofer
Наш баннер
Вид нашего баннера :

Код нашего баннера :
Немного рекламы
Поиск
Интересное на сайте
Вы попали на сайт WCGamer.ru который был создан около 3-х лет назид и изначально был посвящён известнейшей игре - WarCraft 3, а так же одной из самых популярных карт созданных для этой игры - DotA, но технологический прогресс не стоит на месте, и в связи с огромной популярностью карты DotA AllStars появилось множество игр похожих на неё, таких как Heroes of Newerth и League of Legends, так же на сайте присутсвует не менее популярная игра которая была созданна разработчиками игры Варкрафт 3 - называется эта игра World of WarCraft!!! Наш сайт создан для того, чтобы новички смогли быстрее научится играть в эти игры прочитав специальные статьи - гайды, а знаюшие игроки всегда могут пообщаться у нас на форуме и обсудить различные стратегии игры.
Copyright © 2006 - 2010 Скачать Варкрафт 3 WarCraft 3 Heroes of Newerth HoN
Создать сайт бесплатно

• При копировании материалов c сайта ставьте, пожалуйста, активную обратную ссылку на нас •